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IntersectWith方法的说明  

2010-12-16 13:20:20|  分类: ObjectARX |  标签: |举报 |字号 订阅

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Entity类的方法IntersectWith实现获取实体之间交点。该函数被重载,有两个不同的实现,其中一个函数原型如下:

public virtual void IntersectWith(

   Entity entityPointer,

   Intersect intersectType,

   Point3dCollection points,

   Int32 thisGraphicSystemMarker,

   Int32 otherGraphicSystemMarker

);

参数说明:

Entity entityPointer:与该实体相交的另一个实体

Intersect intersectType:相交的类型,为一枚举

Point3dCollection points:获取所有相交的交点

Int32 thisGraphicSystemMarker:使用该方法实体的下级实体(subentity)的图形系统标记,如果不适用就用缺省值0

Int32 otherGraphicSystemMarker:其他的下级实体的图形系统标记,如果不适用就用缺省值0

另一个函数原型为:

public virtual void IntersectWith(

   Entity entityPointer,

   Intersect intersectType,

   Plane projectionPlane,

   Point3dCollection points,

   Int32 thisGraphicSystemMarker,

   Int32 otherGraphicSystemMarker

);

和前面的差不多,但是多了一个Plane projectionPlane,用于当前两个实体相交的投影平面(Projection plane for the apparent intersection of the two entities.

关于Intersect枚举的成员,原参考文献是这样的:

Member Name

Description

ExtendBoth

Extends both objects

ExtendArgument

Extends the object passed as an argument

ExtendThis

Extends the base object

OnBothOperands

Does not extend either object

翻译如下:

成员名

描述

ExtendBoth

两个实体都延伸

ExtendArgument

只延伸作为参数的实体(该方法的第一个参数)

ExtendThis

只延伸原实体(调用该方法的实体)

OnBothOperands

两个实体都不延伸

以上这些都需要命名空间Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices的支持

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